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paulo rezende, aquele ali da cabeça derretida. fala inglês, espanhol, francês, romeno, alemão e sarcasmo (fluente). 22 anos, estudou publicidade e trabalha como webdesigner durante o dia pra comprar coisas na internet durante a noite. chora sempre que a fatura do cartão chega. contato: oi@monsterbox.com.br.
22 mar 2012

A gente passa horas de frente pro console ou pro computador, mas não para pra pensar o trabalho que tem por trás dos sons que a gente ouve e curte enquanto joga um jogo de vídeo game. Cada sonzinho precisa ser pensado e gravado: da lata rolando pelo chão até a grande explosão quando você mata o chefão.

Como a coisa funciona? Cada som é realmente gravado separadamente, e quem corre atrás disso são os designers de som. Os caras saem pelas ruas gravando sons e recolhendo objetos pra poder gravar outros em estúdio. Canos, tubos e outros objetos do dia-a-dia dão vida a eventos sobrenaturais nos games, e com a ajuda de filtros sonoros, uma pessoa pode virar um monstro perigoso que você vai precisar derrotar.

O vídeo aí embaixo (em inglês) é uma entrevista com os designers de som da empresa Wabi Sabi Sound, responsável pelos sons de filmes, séries e principalmente vídeo games. Tem o cara que criou toda a trilha do Farmville, além de demonstrações bem legais de como os sons são criados. Vale a pena dar o play:

Legal né? :)

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Arquivado em: Games, Variedades, Vídeo